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Älterer Zwillingsgeneral
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Aus SiedlerWiki
Der Ältere Zwillinsgeneral erholt sich von einer Niederlage doppelt so schnell und reist doppelt so schnell von Insel zu Insel wie ein (normaler) General (Tavernen-General). Auch die Kampfdauer ist halbiert, was bei Blocks und Locks zu beachten ist.
[Bearbeiten] Beschreibung
"Als der ältere Zwilling wollte er seinen Vater, General Klotz, unbedingt übertreffen und eine größere Armee anführen – mit Erfolg! Er ist noch gütiger als sein Vater und stellt nach jedem Kampf 20 % der verlorenen Einheiten wieder her und kann 280 Einheiten anführen. Reist doppelt so schnell zu Abenteuern. Erholt sich 3x so schnell von einer Niederlage und profitiert zudem von Erstschlag, Flächenschaden und Flankieren."
Kampf-Fertigkeiten:
- Lebenspunkte: 100
- Treffsicherheit: 80%
- Minimaler Schaden: 125
- Maximaler Schaden: 250
- Initative: Spezialist
- Fähigkeiten: Flankenangriff, Flächenschaden, Erstangriff)
[Bearbeiten] Kosten
- Questbelohnung für das Spenden von 15000 Ballons (1 pro Event).