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Der Räuber-Gegenschlag
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Aus SiedlerWiki
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Dauer
- Weltweiter Start: 19. September 2017, 10:00 Uhr
- Weltweites Ende: 26. September 2017, 10:00 Uhr
- Dauer: 7 Tage
[Bearbeiten] Voraussetzung
- Spielerstufe 16
[Bearbeiten] Hauptquest: Der Räuber-Gegenschlag
Beschreibung
Die Räuber planen einen Gegenangriff auf Eure Insel! Schließt alle 4 Stufen der Krisen-Quest ab, um eine riesige Belohnung zu erhalten. Jede einzelne Stufe bringt Euch eine kleinere Belohnung.
Vorsicht: Nicht alle, die sich dieser Questkette stellen, werden am Ende siegreich sein. Ihr müsst so schnell sein, wie Ihr nur könnt, um es zu schaffen.
[Bearbeiten] Hauptquest Belohnung
Stufe | Belohnung | |
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Belohnungstext
Gute Arbeit! Das ist wirklich ein großartiger Erfolg. Nicht alle Herrscher sind mit solcher Weisheit und einem so starken Willen gesegnet, um eine Krise so zu bewältigen, wie Ihr es gerade getan habt. Es ist Zeit, Eure Belohnung zu erhalten!
[Bearbeiten] untergeordnete Quest
[Bearbeiten] Stufe 1
Der erste Quest "Diplomatie geht vor" von Stufe 1 kann parallel zu den anderen dreien laufen. Sein Abschluss ist keine Vorbedingung für das Starten der anderen drei. Die drei Quest "Der blinde Passagier", "Verborgener Schatz" und "Den Hinweisen folgen" bilden eine Kette. Der nächste Quest kann erst gestartet werden, wenn der vorherige abgeschlossen ist.
Beschreibung
Stufe 1/4
Eure Quest hat begonnen ... Die Räuber sind wütend wegen Eurer Attacken und bereiten einen Angriff auf Eure Insel vor.
Ihr werdet alle Informationen brauchen, die Ihr kriegen könnt.
Schließt alle Quests dieser ersten Stufe der Krisen-Quest "Der Räuber-Gegenschlag" ab, um eine kleinere Belohnung zu erhalten. Schließt alle 4 Stufen ab, um eine riesige Belohnung zu erhalten.
[Bearbeiten] Diplomatie geht vor
Beschreibung
Die Räuber haben eine Festung mitten auf unserer Insel gebaut, als wir nicht hingeschaut haben! Wie sind sie so weit gekommen, ohne dass wir es gemerkt haben? Es hilft nichts. Wir müssen uns sofort darum kümmern. Vielleicht können wir genug Zeit gewinnen, indem wir sie mit Papierkram oder so ablenken und zeigen, dass wir keinen Ärger mit ihnen wollen. Ich werde die Schreiber beim Proviantlager bereithalten.
Stufe | Aufgabe | Belohnung | |
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Die anzuwendenden Förderungen können im Proviantlager oder Raritätenproviantlager erzeugt werden. Die Herstellung jedes Gegenstandes dauert ungebufft im Raritätenproviantlager 2 Minuten und 10 Minuten im Proviantlager Stufe 1. Die Kosten sind pro Levelbereich unterschiedlich:
Stufe | Kosten "Diplomatischer Papierkram" | Kosten "Lausige Ablenkung" | ||
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Belohnungstext
Na ja, das hat sie höchstens für eine Weile abgelenkt. Sie haben unsere kluge List schnell durchschaut und empfinden als Beleidigung. Sie hat uns allerdings genug Zeit verschafft, um weitere Möglichkeiten zu prüfen. Gut gemacht!
[Bearbeiten] Der blinde Passagier
Beschreibung
Wir haben einen unterernährten blinden Passagier in einer der Kisten gefunden, die wir in unserer Händlergilde empfangen haben. Er sieht ziemlich blass aus ... Vielleicht sollten wir ihn zum Rathaus bringen und ihm etwas zu essen und trinken geben, damit er wieder zu Kräften kommt.
Stufe | Aufgabe | Belohnung | |
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Belohnungstext
Der Mann ist nicht mehr in Gefahr und es geht ihm sehr viel besser. Puh!
[Bearbeiten] Verborgener Schatz
Beschreibung
Unser Freund, der blinde Passagier, sagt, er sei ein entlaufener Gefangener der Räuberfestung und habe mitbekommen, dass der Grund für ihre Anwesenheit hier wohl ein verborgener Schatz auf dieser Insel sei. Wir sollten ihn finden, bevor sie es tun! Natürlich, um unsere Siedler zu beschützen, und aus keinem anderen Grund!
Stufe | Aufgabe | Belohnung | |
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Belohnungstext
Hm, hier ist kein Schatz! Ich bin aber niemand, der leicht aufgibt. Ich habe einen anderen Plan. Hört genau zu!
[Bearbeiten] Folgt den Hinweisen
Beschreibung
Hm, ich glaube langsam, diese Schatzgeschichte ist ein Schwindel. Allerdings müssen wir noch an einem Ort suchen. Unter der Erde! Vielleicht können wir unsere Minen ein bisschen tiefer graben lassen, um ihn zu finden?
Stufe | Aufgabe | Belohnung | |
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Belohnungstext
Oh, was für eine Enttäuschung! Wie sich herausgestellt hat, gibt es diesen Schatz überhaupt nicht! Das Wertvollste, das wir dort gefunden haben, war eine alte Keksdose ... die kaputt ist.
[Bearbeiten] Gesamtbelohnungen
Stufe | Belohnung | |
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Belohnungstext
Gut gemacht! Ihr habt die erste von vier Stufen abgeschlossen. Fahrt mit der nächsten Stufe fort, aber denkt daran:
Seid schnell und effizient! Die Uhr tickt!
[Bearbeiten] Stufe 2
Der erste Quest "Schulfrei" von Stufe 2 kann parallel zu den anderen dreien laufen. Sein Abschluss ist keine Vorbedingung für das Starten der anderen drei. Die drei Quest "Abfangen der Nachrichten", "Lauschangriff" und "Spionbeschattung" bilden eine Kette. Der nächste Quest kann erst gestartet werden, wenn der vorherige abgeschlossen ist.
Beschreibung
Stufe 2/4
Der Schatz war nur ein Schwindel, aber die Räuber wurden noch wütender, weil Ihr deren Pläne vereitelt habt. Sie bereiten jetzt einen Angriff vor!
Schließt alle Quests dieser zweiten Stufe der Krisen-Quest "Der Räuber-Gegenschlag" ab, um eine kleinere Belohnung zu erhalten. Schließt alle 4 Stufen ab, um eine riesige Belohnung zu erhalten
[Bearbeiten] Schulfrei
Beschreibung
Unsere Späher haben entdeckt, dass die Räuberfestung unter anderem Leute ausbildet, die Räuber sein wollen. Im Ernst? Wer denkt bitte über sein Leben nach und sagt sich: "Ich will ein Räuber sein?" Wie dem aus sei, wir können das nicht zulassen. Wir müssen was dagegen unternehmen!
Stufe | Aufgabe | Belohnung | |
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Die benötigten Förderungen (Stöcke und Steine) können im Proviantlager oder Raritätenproviantlager erzeugt werden. Die Herstellung jeder Förderung dauert ungebufft im Raritätenproviantlager 1 Minute und 5 Sekunden im Proviantlager Stufe 1. Die Kosten sind über alle Levelbereiche identisch 50 und 20
.
Belohnungstext
Gut gemacht! Hoffentlich überdenken diese Typen ihren eingeschlagenen Lebensweg noch mal.
[Bearbeiten] Abfangen der Nachrichten
Beschreibung
Wir wissen zwar, dass der Schatz nicht existiert, aber die Räuber noch nicht. Wir müssen sicherstellen, dass sie keine Verstärkung holen können, und das geht nur, wenn unsere Papierproduktionsketten durchgängig überwacht werden
Stufe | Aufgabe | Belohnung | |
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Belohnungstext
Okay, wir haben unsere Betriebe überprüft und dort ist wohl kein Papier abhanden gekommen. Das bedeutet entweder, dass sie keine Nachrichten schicken ... oder, dass sie ihr eigenes Papier haben. Warum bin ich nicht darauf gekommen?
[Bearbeiten] Lauschangriff
Beschreibung
Die Räuber haben verdeckte Gehilfen, die sich als Spione herumtreiben. Der entkommene Gefangene kennt ein paar Codewörter der Räuber und hat angeboten, sie Euren Einheiten für Patrouillen beizubringen. Lasst sie uns vorbereiten
Stufe | Aufgabe | Belohnung | |
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Belohnungstext
Wir haben den Spion gefunden. Um ehrlich zu sein, haben wir den ganzen Kram mit Codewörtern und so nicht gebraucht, weil er sich sehr schlecht versteckt hat, als Frau verkleidet. Der Schnurrbart hat ihn ein bisschen verraten ...
[Bearbeiten] Spionbeschattung
Beschreibung
Wir haben uns für einen riskanten Schachzug entschieden: Lasst einen der Räuber eine Nachricht schicken und setzt Eure Späher auf seine Fährte. Wenn wir die Nachricht abfangen, während der Gegner abgelenkt ist, wissen wir genau, was die Informanten der Räuber ihrer Basis mitteilen.
Stufe | Aufgabe | Belohnung | |
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Belohnungstext
Oh, offensichtlich ist er schlauer, als wir dachten! Er hat sich bewusst als Frau verkleidet, damit wir nach einer Frau suchen. Aber dann hat er sich umgezogen und versucht, zu entkommen! Glücklicherweise ist unser Späher ihm unerkannt gefolgt.
[Bearbeiten] Gesamtbelohnungen
Stufe | Belohnung | |
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Belohnungstext
Glückwunsch! Ihr habt die Informationsbeschaffung der Räuber verhindert und den Spion ausfindig gemacht. Macht weiter so, es bleiben nur noch zwei Stufen. Und nicht vergessen:
Die Zeit läuft! Denkt daran, Förderungen einzusetzen, um effizienter zu sein!
[Bearbeiten] Stufe 3
Der erste Quest "Gegenoffensive" von Stufe 3 kann parallel zu den anderen dreien laufen. Sein Abschluss ist keine Vorbedingung für das Starten der anderen drei. Die drei Quest "Barrikaden", "Vorbereiten der Verteidigung" und "Lieber auf Nummer sicher gehen" bilden eine Kette. Der nächste Quest kann erst gestartet werden, wenn der vorherige abgeschlossen ist.
Beschreibung
Stufe 3/4
Trotz unserer Bemühungen ist die Nachricht der Räuber durchgekommen und Verstärkung sind im Anmarsch!
Schließt alle Quests dieser dritten Stufe der Krisen-Quest "Der Räuber-Gegenschlag" ab, um eine kleinere Belohnung zu erhalten. Schließt alle 4 Stufen ab, um eine riesige Belohnung zu erhalten.
[Bearbeiten] Gegenoffensive
Beschreibung
Ich glaube, dieses Mal wird's ernst. Die Räuber stehen mit ihrer Streitmacht direkt vor unserer Tür, und wenn wir jetzt nichts unternehmen, gehen sie uns ganz sicher an die Gurgel. Entsendet eure Generäle! Lasst uns ihnen zeigen, dass mit unserer Armee nicht zu spaßen ist!
- Beispiel-Angriffe... | http://www.dsosim.de/hallOfFame.php?at=75]]
- Beispiel-Angriffe... | http://merlin-tkn1971.beepworld.de/wichtige-mitteilungen.htm]]
Stufe | Aufgabe | Belohnung | |
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Belohnungstext
Ja! Unsere Generäle haben kurzen Prozess mit der Festung gemacht! Jetzt haben wir endlich etwas Raum zum Atmen.
[Bearbeiten] Barrikaden
Beschreibung
Wir haben einen Brief von den Räubern erhalten, in dem nur steht:
"Wir wissen, was Ihr tut. Wir kommen Euch holen. Es wird keine Gnade geben."
Es wäre unklug, sich nicht darauf vorzubereiten. Lasst uns Barrikaden errichten.
Stufe | Aufgabe | Belohnung | |
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Belohnungstext
Na ja, diese Barrikaden sind sehr robust, aber ich frage mich, wie nützlich sie in der Praxis tatsächlich wären ... Hoffentlich müssen wir das nie herausfinden!
[Bearbeiten] Vorbereiten der Verteidigung
Beschreibung
Falls unsere Armee in der nächsten Zeit kämpfen soll, sollten wir sicherstellen, dass sie genug Waffen hat um unsere Insel zu verteidigen. Ich rede mit den Waffenschmieden und Ihr kümmert Euch um den Rest.
Stufe | Aufgabe | Belohnung | |
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Belohnungstext
Perfekt, dieser Waffenüberschuss wird im Krisenfall auf jeden Fall praktisch sein. Tja, was soll ich sagen? Dies IST doch schließlich eine Krise!
[Bearbeiten] Lieber auf Nummer sicher gehen
Beschreibung
Nur für den Fall, dass wir nicht genug Truppen haben, würde ich empfehlen, mehr auszubilden, damit wir den Angriff in jedem Fall zurückschlagen können. Ich vertraue Eurem Urteilsvermögen, gewiss. Das ist nur, damit ich nachts schlafen kann.
Stufe | Aufgabe | Belohnung | |
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Belohnungstext
Hervorragend! Wie ich sehe, sind die neuen Einheiten bereit! Wenn Ihr mich jetzt entschuldigt! - Ich bin ein wenig müde ...
[Bearbeiten] Gesamtbelohnungen
Stufe | Belohnung | |
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Belohnungstext
Gut gemacht! Die Räuber haben sich zurückgezogen, aber seid sicher, dass sie zurückkommen werden, wenn Ihr nichts dagegen unternehmt.
Fast geschafft, es fehlt nur noch eine Stufe! Keine Zeit zu verlieren!
[Bearbeiten] Stufe 4
Beschreibung
Stufe 4/4
Nun, da die Räuber zurückgeschlagen worden sind, müssen wir uns auf ihre Rückkehr vorbereiten, indem wir einen Wachturm bauen.
Dies ist der letzte Abschnitt der Kriesen-Quest "Der Räuber-Gegenschlag". Schließt diesen ab um eine riesige Belohnung zu erhalten.
[Bearbeiten] Wachturm: Phase 1
Beschreibung
Um die Räuber von weiter Ferne sehen zu können, falls sie zurückkehren, lege ich den Entwurf für unser bisher ambitioniertes Gebäude dar. Ein Wachturm, in dem wir Wachen postieren! Phase eins ist quasi die Grundstrucktur. Ich habe ein paar Baumeister angeheuert, aber Ihr müsst sie noch mit den richtigen Werkzeugen ausstatten. Unsere können sie nicht benutzen, also müsst Ihr sie im Proviantlager anfertigen.
Stufe | Aufgabe | Belohnung | |
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Die anzuwendenden Förderungen können im Proviantlager oder Raritätenproviantlager erzeugt werden. Die Herstellung jedes Gegenstandes "Stabiles Konstruktionsset dauert ungebufft im Raritätenproviantlager 1 Minute und 5 Minuten im Proviantlager Stufe 1. Die Kosten sind pro Levelbereich unterschiedlich:
Stufe | Kosten "Einfaches bzw. Stabiles Konstruktionsset" | |
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Belohnungstext
Phase 1 ist abgeschlossen! Wir fangen gerade erst an. Lasst uns zur Phase 2 übergehen.
[Bearbeiten] Wachturm: Phase 2
Beschreibung
Phase zwei hat begonnen! Wir müssen sicherstellen, dass der Arbeitsablauf nicht unterbrochen wird. Das wird ein Ausdauerlauf und wir müssen sichergehen, dass der Ablauf nicht zum Stillstand kommt. Macht weiter!
Stufe | Aufgabe | Belohnung | |
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Die anzuwendenden Förderungen können im Proviantlager oder Raritätenproviantlager erzeugt werden. Die Herstellung des Gegenstandes "Raffiniertes Konstruktionsset" dauert ungebufft im Raritätenproviantlager 1 Minute und 5 Minuten im Proviantlager Stufe 1. Die Kosten sind pro Levelbereich unterschiedlich:
Stufe | Kosten "Stabiles bzw. Raffiniertes Konstruktionsset" | |
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Belohnungstext
Phase zwei ist abgeschlossen! Ich freue mich, dass diese engagierten Baumeister so tolle Arbeit leisten. Und jetzt kommt Phase drei!
[Bearbeiten] Wachturm: Phase 3
Beschreibung
In Ordnung, Phase drei läuft. Wir sind fast fertig, aber das Schwierigste kommt erst noch. Nicht aufhören mit den Konstruktionssets!
Stufe | Aufgabe | Belohnung | |
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Die Kosten für das "Raffinierte Konstruktionsset" ist identisch mit Phase 2.
Belohnungstext
Perfekt! Nur das letzte Bisschen fehlt noch! Das sieht doch gut aus, findet Ihr nicht?
[Bearbeiten] Wachturm: Phase 4
Beschreibung
Es ist soweit! Phase vier, der letzte Abschnitt! Jetzt kommt der Teil, in dem wir das Design vollenden. Dadurch wird das gesamte Gebäude verstärkt und sehr stabil gemacht! Wo ich so darüber nachdenke: Vielleicht hätten wir das als erstes machen sollen. Na ja!
Stufe | Aufgabe | Belohnung | |
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Die anzuwendenden Förderungen können im Proviantlager oder Raritätenproviantlager erzeugt werden. Die Kosten sind pro Levelbereich unterschiedlich:
Stufe | Kosten "Raffiniertes bzw. Robustes Konstruktionsset" | |
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Belohnungstext
Ah! Mein Meisterstück! Endlich fertig! Das wird uns definitiv helfen, zu sehen, ob diese lästigen Räuber es wieder versuchen.
[Bearbeiten] Gesamtbelohnungen
Stufe | Belohnung | |
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Belohnungstext
Hervorragende Arbeit! Trotz der widrigen Umstände wart ihr siegreich und habt alle Schwierigkeiten überwunden. Geht nun und holt Euch Eure wohlverdiente Belohnung!