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Verrückter Wissenschaftler
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Aus SiedlerWiki
Der Verrückte Wissenschaftler erholt sich von einer Niederlage doppelt so schnell und reist doppelt so schnell von Insel zu Insel wie ein (normaler) General (Tavernen-General). Auch die Kampfdauer ist halbiert, was bei Blocks und Locks zu beachten ist.
[Bearbeiten] Beschreibung
"Ich weiß nicht, was ich von diesem Mann halten soll! Er ist offensichtlich ein gewisses Genie, aber es scheint ihm schwerzufallen, seine Ideen für einen nützlichen Zweck anzuwenden. Das könnte daran liegen, dass sich die meisten seiner Ideen um Explosionen drehen …
Sagt mal, er ist auf der Suche nach Arbeit und Ihr seht aus, als könntet Ihr in Eurer Armee mehr Explosionen gebrauchen. Was meint Ihr?."
Kampf-Fertigkeiten:
- Einheiten: 200
- Lebenspunkte: 1
- Treffsicherheit: 60%
- Minimaler Schaden: 300
- Maximaler Schaden: 600
- Initative: normal
- Fähigkeiten: Abriss, Flächenschaden, Letzter Angriff
[Bearbeiten] Kosten